joci.ro
16-07-2007, 17:39
01. Introducere: Jucatori si Obiective.
02. Piesele de joc si distribuirea lor.
03. Jocul Etalat
04. Jocul pe Tabla
05. Scor
01. Introducere: Jucatori si Obiective
Jocul de Rummy
Jocul de Rummy contine 106 piese: 104 piese cu numere si 2 piese de Joly. Piesele cu numere sunt impartite in 4 culori: rosu, galben, albastru si negru. Fiecare culoare contine numerele de la 1 la 13 in dublu exemplar.
De asemenea un joc de Rummy mai contine 4 table pe care jucatorii tin piesele in timpul jocului in asa fel incat fiecare jucator poate vedea doar piesele lui.
Jucatorii si obiectivele jocului
Jocul poate fi jucat de 2, 3 sau 4 jucatori. La fiecare tura de joc se trage o piesa si se arunca una.
Desen 01 http://www.joci.ro/images/regulament/desen_01_explicativ_s.jpg (http://www.joci.ro/images/regulament/desen_01_explicativ.jpg)
Obiectivul jocului este de a scapa de toate piesele de pe tabla prin etalarea (coborarea) lor pe masa in suite si formatii. O alta modalitate de a castiga este de a inchide pe tabla (Joc Simplu pe Tabla, Mozaic, Bicolor sau Monocolor).
02. Piesele de joc si distribuirea lor.
Gruparea si aranjarea pieselor de joc
Dupa ce au fost amestecate si intoarse cu fata in jos, piesele sunt grupate in gramezi de cate 7 si asezate pe masa. Va ramane o piesa negrupata care se va intoarce si care va fi Atu-ul. Se numara gramezile in functie de numarul de pe piesa Atu. Se ridica o piesa si se inlocuieste cu Atu-ul intors cu fata in sus. Piesa ridicata se aseaza pe urmatoarea gramada.
Distribuirea Pieselor
Gramada cu piesa in plus merge la primul jucator (cel din stanga dealer-ului) si se continua impartirea pana ce fiecare jucator va avea 2 gramezi. Daca se termina gramezile de dupa Atu se iau gramezi din partea de inceput.
Pentru varianta online a jocului piesele vor fi impartite automat la inceput.
Fiecare jucator isi aranjeaza piesele pe tabla - fiecare are 14 piese exceptand primul care are 15. Din gramezile ramase se vor trage piese in timpul jocului.
Dublele
Inainte de inceperea jocului daca un jucator care are o pereche de piese identice (acelasi numar si aceiasi culoare) poate anunta ca are "Dubla". Orice alt jucator care mai are o dubla o poate schimba cu a celuilalt. Jucatorii nu au voie sa ofere informatii exacte despre piesa pe care o schimba, pot doar sa precizeze daca este dubla mare sau dubla mica. Se pot schimba doar duble de aceiasi valoare ("dubla mare" pe "dubla mare" si "dubla mica" pe "dubla mica"). Piesa 1 este considerata dubla mare.
Atu-ul
Daca la inceputul jocului cineva are pe tabla piesa intoarsa ca Atu, atunci el va primi 50 de puncte ce se vor aduna la sfarsitul jocului.
Oricare jucator poate trage Atu-ul in loc sa traga o piesa sau sa ia ultima piesa aruncata, daca Atu-ul este ultima piesa care ii mai trebuie pentru a incheia jocul. Conditia e ca jucatorul sa faca imediat cu Atu-ul si cu cel putin 2 piese de pe tabla o noua suita/formatie pe care sa o coboare pe masa (daca joaca etalat) sau sa incheie jocul (daca joaca pe tabla).
03. Jocul Etalat
Reguli de Joc
Primul jucator (cel care are 15 piese) va incepe jocul prin a arunca jos o piesa care nu ii foloseste. Acea piesa nu va putea fi folosita/trasa niciodata.
Obiectivul jocului este de a aduna piese care sa formeze grupuri valide (suite si formatii) ce vor putea fi apoi etalate (coborate pe masa cu fata in sus). Inainte de a face orice, un jucator trebuie sa inceapa tura tragand o piesa. Apoi, daca jucatorul are combinatii potrivite pe tabla, poate sa le coboare pe masa. In finalul turei jucatorul trebuie sa arunce o piesa cu fata in sus. Piesele aruncate se aseaza una dupa alta in sir, in ordinea in care au fost date jos. Piesa aruncata de primul jucator e asezata pe "orizontala" in partea stanga sus si indica inceputul sirului de piese aruncate. Acea piesa nu va putea fi trasa niciodata.
Desen 02
http://www.joci.ro/images/regulament/desen_02.jpg
Realizarea grupurilor:
Sunt 2 tipuri de combinatii valide de piese:
Suita sau Sirul - este un grup format din cel putin 3 piese consecutive de aceiasi culoare. Un 1 poate fi folosit pentru a face o suita de tip 1-2-3 sau poate fi asezat dupa 13 pentru a face o suita de tip 12-13-1. Un 1 nu poate fi asezat niciodata in mijlocul unei suite: 13-1-2 nu este o suita valida.
Desen 03
http://www.joci.ro/images/regulament/desen_03.gif
Formatia sau Terta este for**** din 3 sau 4 piese cu acelasi numar dar de culori diferite. O formatie este completa cand are 4 piese. O formatie completa nu mai poate fi extinsa.
Desen 04
http://www.joci.ro/images/regulament/desen_04.gif
Joly
Un Joly pot fi folosit pentru a inlocui orice piesa este nevoie intr-o suita sau formatie. Odata folosit un Joly va tine locul unei singure piese . Spre exemplu: la suita [9 rosu] - [10 rosu] - sepoate lipi un [12 rosu]pentru ca Joly tine loc de [11 rosu]. Nu putem sa mutam Joly inainte de [9 rosu]pentru a lipi un [7 rosu].
O combinatie valida de piese trebuie sa contina cel putin un numar dublu de piese reale fata de numarul de Joly folosit.
Exemplu: Daca avem 2 Joly intr-o suita trebuie sa mai avem cel putin 4 piese pe langa ei.
Desen 05
http://www.joci.ro/images/regulament/desen_05.gif
Etalarea Pieselor
Pentru prima coborare trebuie sa aveti cel putin o suita si 45 de puncte. Se pot cobora doar suite, dar nu se pot cobora doar formatii.
ATENTE: punctajul prezentat mai jos este valabil la prima etalare, pentru mai multe detalii privind punctajul pieselor de joc vezi tabelele de mai jos.
Desen 06
http://www.joci.ro/images/regulament/desen_06.gif
Nu se poate etala ultima combinatie de piese pentru ca lipseste suita. Chiar daca jucatorul are 60 de puncte, el nu are suita, doar formatii.
Dupa asta, la fiecare tura, dupa ce a tras o piesa si inainte de a arunca, un jucator poate cobora alte suite si formatii sau poate "lipi" piese la celelalte formatii/suite aflate pe masa.
Nu e obligatoriu ca la fiecare tura sa se coboare o formatie/suita, chiar daca un jucator le are pe tabla. Eventualele suite/formatii se pot tine pe tabla pentru o utilizare ulterioara daca asa se prefera. Exista insa riscul ca un alt jucator sa sa incheie jocul in acest timp, iar piesele ramase pe tabla se scad, ducand astfel la un scor final mai mic.
Daca un jucator nu a etalat piese inca, se poate trage ultima piesa aruncata de cineva doar daca acea piesa ajuta la etalare.
Tabele cu Valoarea Pieselor de Joc
Valoarea pieselor la coborare:
2 - 9 - 5 puncte fiecare
10 - 13 - 10 puncte fiecare
1 intr-o suita de tip 1-2-3... - 5 puncte
1 intr-o suita de tip ...12-13-1 - 10 puncte
1 intr-o formatie
10 puncte
Un Joly are valoare piesei pe care o inlocuieste la coborare.
Valoarea pieselor la final de joc:
2 - 9 - 5 puncte fiecare
10 - 13 - 10 puncte fiecare
1 - 25 puncte
Joly - 50 puncte
Atu (daca il are de la inceputul jocului) - 50 puncte
Desfasurarea jocului dupa prima etalare
Dupa ce a etalat prima data, un jucator are urmatoarele optiuni:
1.Poate sa coboare si alte suite/ formatii fara sa mai indeplineasca baremul de 45 de puncte.
2.Poate sa adauge piese noi la formatiile/suitele deja coborate de el sau de alte persoane.
3.Poate sa ia oricand ultima piesa aruncata de cel dinainea lui in loc sa traga o piesa din gramada, fara sa fie obligat sa faca ceva cu acea piesa imediat.
4.Daca are 2 piese pe tabla care formeaza o suita/formatie cu oricare piesa data jos de cineva, jucatorul poate lua acea piesa de jos ("rupe trenul" in limbaj po****r) pentru a-si cobora suita/formatia astfel for****. Apoi trebuie sa ia de jos si sa puna pe tabla toate pietrele de dupa piesa de la care a "rupt". Tot in acea tura poate lipi piese sau cobora alte suite/formatii.
Desen 07
http://www.joci.ro/images/regulament/desen_07.jpg
02. Piesele de joc si distribuirea lor.
03. Jocul Etalat
04. Jocul pe Tabla
05. Scor
01. Introducere: Jucatori si Obiective
Jocul de Rummy
Jocul de Rummy contine 106 piese: 104 piese cu numere si 2 piese de Joly. Piesele cu numere sunt impartite in 4 culori: rosu, galben, albastru si negru. Fiecare culoare contine numerele de la 1 la 13 in dublu exemplar.
De asemenea un joc de Rummy mai contine 4 table pe care jucatorii tin piesele in timpul jocului in asa fel incat fiecare jucator poate vedea doar piesele lui.
Jucatorii si obiectivele jocului
Jocul poate fi jucat de 2, 3 sau 4 jucatori. La fiecare tura de joc se trage o piesa si se arunca una.
Desen 01 http://www.joci.ro/images/regulament/desen_01_explicativ_s.jpg (http://www.joci.ro/images/regulament/desen_01_explicativ.jpg)
Obiectivul jocului este de a scapa de toate piesele de pe tabla prin etalarea (coborarea) lor pe masa in suite si formatii. O alta modalitate de a castiga este de a inchide pe tabla (Joc Simplu pe Tabla, Mozaic, Bicolor sau Monocolor).
02. Piesele de joc si distribuirea lor.
Gruparea si aranjarea pieselor de joc
Dupa ce au fost amestecate si intoarse cu fata in jos, piesele sunt grupate in gramezi de cate 7 si asezate pe masa. Va ramane o piesa negrupata care se va intoarce si care va fi Atu-ul. Se numara gramezile in functie de numarul de pe piesa Atu. Se ridica o piesa si se inlocuieste cu Atu-ul intors cu fata in sus. Piesa ridicata se aseaza pe urmatoarea gramada.
Distribuirea Pieselor
Gramada cu piesa in plus merge la primul jucator (cel din stanga dealer-ului) si se continua impartirea pana ce fiecare jucator va avea 2 gramezi. Daca se termina gramezile de dupa Atu se iau gramezi din partea de inceput.
Pentru varianta online a jocului piesele vor fi impartite automat la inceput.
Fiecare jucator isi aranjeaza piesele pe tabla - fiecare are 14 piese exceptand primul care are 15. Din gramezile ramase se vor trage piese in timpul jocului.
Dublele
Inainte de inceperea jocului daca un jucator care are o pereche de piese identice (acelasi numar si aceiasi culoare) poate anunta ca are "Dubla". Orice alt jucator care mai are o dubla o poate schimba cu a celuilalt. Jucatorii nu au voie sa ofere informatii exacte despre piesa pe care o schimba, pot doar sa precizeze daca este dubla mare sau dubla mica. Se pot schimba doar duble de aceiasi valoare ("dubla mare" pe "dubla mare" si "dubla mica" pe "dubla mica"). Piesa 1 este considerata dubla mare.
Atu-ul
Daca la inceputul jocului cineva are pe tabla piesa intoarsa ca Atu, atunci el va primi 50 de puncte ce se vor aduna la sfarsitul jocului.
Oricare jucator poate trage Atu-ul in loc sa traga o piesa sau sa ia ultima piesa aruncata, daca Atu-ul este ultima piesa care ii mai trebuie pentru a incheia jocul. Conditia e ca jucatorul sa faca imediat cu Atu-ul si cu cel putin 2 piese de pe tabla o noua suita/formatie pe care sa o coboare pe masa (daca joaca etalat) sau sa incheie jocul (daca joaca pe tabla).
03. Jocul Etalat
Reguli de Joc
Primul jucator (cel care are 15 piese) va incepe jocul prin a arunca jos o piesa care nu ii foloseste. Acea piesa nu va putea fi folosita/trasa niciodata.
Obiectivul jocului este de a aduna piese care sa formeze grupuri valide (suite si formatii) ce vor putea fi apoi etalate (coborate pe masa cu fata in sus). Inainte de a face orice, un jucator trebuie sa inceapa tura tragand o piesa. Apoi, daca jucatorul are combinatii potrivite pe tabla, poate sa le coboare pe masa. In finalul turei jucatorul trebuie sa arunce o piesa cu fata in sus. Piesele aruncate se aseaza una dupa alta in sir, in ordinea in care au fost date jos. Piesa aruncata de primul jucator e asezata pe "orizontala" in partea stanga sus si indica inceputul sirului de piese aruncate. Acea piesa nu va putea fi trasa niciodata.
Desen 02
http://www.joci.ro/images/regulament/desen_02.jpg
Realizarea grupurilor:
Sunt 2 tipuri de combinatii valide de piese:
Suita sau Sirul - este un grup format din cel putin 3 piese consecutive de aceiasi culoare. Un 1 poate fi folosit pentru a face o suita de tip 1-2-3 sau poate fi asezat dupa 13 pentru a face o suita de tip 12-13-1. Un 1 nu poate fi asezat niciodata in mijlocul unei suite: 13-1-2 nu este o suita valida.
Desen 03
http://www.joci.ro/images/regulament/desen_03.gif
Formatia sau Terta este for**** din 3 sau 4 piese cu acelasi numar dar de culori diferite. O formatie este completa cand are 4 piese. O formatie completa nu mai poate fi extinsa.
Desen 04
http://www.joci.ro/images/regulament/desen_04.gif
Joly
Un Joly pot fi folosit pentru a inlocui orice piesa este nevoie intr-o suita sau formatie. Odata folosit un Joly va tine locul unei singure piese . Spre exemplu: la suita [9 rosu] - [10 rosu] - sepoate lipi un [12 rosu]pentru ca Joly tine loc de [11 rosu]. Nu putem sa mutam Joly inainte de [9 rosu]pentru a lipi un [7 rosu].
O combinatie valida de piese trebuie sa contina cel putin un numar dublu de piese reale fata de numarul de Joly folosit.
Exemplu: Daca avem 2 Joly intr-o suita trebuie sa mai avem cel putin 4 piese pe langa ei.
Desen 05
http://www.joci.ro/images/regulament/desen_05.gif
Etalarea Pieselor
Pentru prima coborare trebuie sa aveti cel putin o suita si 45 de puncte. Se pot cobora doar suite, dar nu se pot cobora doar formatii.
ATENTE: punctajul prezentat mai jos este valabil la prima etalare, pentru mai multe detalii privind punctajul pieselor de joc vezi tabelele de mai jos.
Desen 06
http://www.joci.ro/images/regulament/desen_06.gif
Nu se poate etala ultima combinatie de piese pentru ca lipseste suita. Chiar daca jucatorul are 60 de puncte, el nu are suita, doar formatii.
Dupa asta, la fiecare tura, dupa ce a tras o piesa si inainte de a arunca, un jucator poate cobora alte suite si formatii sau poate "lipi" piese la celelalte formatii/suite aflate pe masa.
Nu e obligatoriu ca la fiecare tura sa se coboare o formatie/suita, chiar daca un jucator le are pe tabla. Eventualele suite/formatii se pot tine pe tabla pentru o utilizare ulterioara daca asa se prefera. Exista insa riscul ca un alt jucator sa sa incheie jocul in acest timp, iar piesele ramase pe tabla se scad, ducand astfel la un scor final mai mic.
Daca un jucator nu a etalat piese inca, se poate trage ultima piesa aruncata de cineva doar daca acea piesa ajuta la etalare.
Tabele cu Valoarea Pieselor de Joc
Valoarea pieselor la coborare:
2 - 9 - 5 puncte fiecare
10 - 13 - 10 puncte fiecare
1 intr-o suita de tip 1-2-3... - 5 puncte
1 intr-o suita de tip ...12-13-1 - 10 puncte
1 intr-o formatie
10 puncte
Un Joly are valoare piesei pe care o inlocuieste la coborare.
Valoarea pieselor la final de joc:
2 - 9 - 5 puncte fiecare
10 - 13 - 10 puncte fiecare
1 - 25 puncte
Joly - 50 puncte
Atu (daca il are de la inceputul jocului) - 50 puncte
Desfasurarea jocului dupa prima etalare
Dupa ce a etalat prima data, un jucator are urmatoarele optiuni:
1.Poate sa coboare si alte suite/ formatii fara sa mai indeplineasca baremul de 45 de puncte.
2.Poate sa adauge piese noi la formatiile/suitele deja coborate de el sau de alte persoane.
3.Poate sa ia oricand ultima piesa aruncata de cel dinainea lui in loc sa traga o piesa din gramada, fara sa fie obligat sa faca ceva cu acea piesa imediat.
4.Daca are 2 piese pe tabla care formeaza o suita/formatie cu oricare piesa data jos de cineva, jucatorul poate lua acea piesa de jos ("rupe trenul" in limbaj po****r) pentru a-si cobora suita/formatia astfel for****. Apoi trebuie sa ia de jos si sa puna pe tabla toate pietrele de dupa piesa de la care a "rupt". Tot in acea tura poate lipi piese sau cobora alte suite/formatii.
Desen 07
http://www.joci.ro/images/regulament/desen_07.jpg